STL二次学习

列表

vector//变长数组,空间扩容时倍增
string//字符串,substr返回字串,c_str()返回字符数组的头指针
queue//队列push()队尾插入,front()返回对头元素,pop()把对头元素弹出,back()返回队尾
priority_queue//优先队列,一种堆,push()往堆中插入元素,top()返回堆顶,pop()把堆顶弹出
stack//栈,push()往栈顶添加元素,top()返回栈顶元素,pop()弹出栈顶元素
deque//双端队列,对头队尾都可以插入弹出,支持随机访问
set,map,multiset,multimap//基于红黑树,平衡二叉树的一种,本质上是动态维护有序序列
unordered_set,unordered_map,unordered_multiset,unordered_multimap//基于哈希表实现
bitset//位存储,压位

系统为某一程序分配空间时,所需时间与空间大小无关,与申请次数有关

vector

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <vector>

using namespace std;

int main()
{
int n = 10;
int m = 3;
//vector初始化
vector<int> a;//1
vector<int> a(n);//2.特定长度
vector<int> a(n, m);//3,特定长度且数组内每个元素为特定值
vector<int> a[10];//4,定义vector类型数组
//函数
int k = a.size();//返回a数组的元素个数
k = a.empty();//返回布尔值,判断是否为空
//size和empty是所有STL通用的函数,时间复杂度为O(1)
a.clear();//清空vector,除了队列以外都能用
k = a.front();//返回vector的第一个数
k = a.back();//返回vector的最后一个数
a.push_back(k);//向vector的最后插入一个数
a.pop_back();//删除vector的最后一个数
k = a.begin();//返回vector数组的第0个数
k = a.end();//返回vector数组的最后一个数的后面一个数

return 0;
}

代码示范

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

int main()
{
vector<int> a;

for (int i = 0;i < 10;++i) a.push_back(i);

for (int i = 0;i < a.size();++i) cout << a[i]<<' ';
cout << endl;

//迭代器可以看作指针
for (vector<int>::iterator i = a.begin(); i != a.end();++i) cout << *i << ' ';
cout << endl;

//auto遍历
for (auto x : a) cout << x << ' ';
cout << endl;
return 0;
}

vector支持比较运算,按字典序比较

#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

int main()
{
vector<int> a(4, 3);//4个3
vector<int> b(3, 4);//3个4

printf("%d\n",a < b);//返回布尔值

return 0;
}

pair

存储二元组

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <vector>

using namespace std;

int main()
{
pair<int, string> p;

//构造pair数组
p = make_pair(10, "abc");
p = { 20,"abc" };//C++11

int k = p.first;//取得pair数组的第一个元素
string s = p.second;//取得pair数组的第二个元素

//套娃式,能定义一个对象有多个属性
pair<int, pair<int, int>> pp;
}

也能够支持比较运算,按字典序比较,以first为第一关键字,second为第二关键字

string

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
//定义
string s = "abc";
s += "def";//可以直接加字符串;
s += 'g';//可以直接加字符
//但要注意操作符两边必须有一个是string字符串

//操作
//支持三种操作,size,empty,clear
cout << s.substr(0, 3) << endl;//substr返回字串
cout << s.substr(0, 100)<<endl;//长度超了不会报错,返回的是到字符串结束为止
cout << s.substr(0)<<endl;//返回从特定下标到结束的字符串

printf("%s", s.c_str());//直接用s会有问题,用c_str()返回起始地址就可以解决
}

substr的第二个参数代表长度

queue

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <queue>

using namespace std;

int main()
{
queue <int> q;

for (int i = 0;i < 10;++i) q.push(i);//从队尾插入元素

for (int i = 0; i < 10;++i)
{
cout << q.front() << ' ';//返回队头元素
q.pop();//弹出队头元素
}
cout << endl;

for (int i = 0;i < 10;++i) q.push(i);
cout<<q.back()<<endl;//返回队尾元素

q = queue<int>();//清空队列
}

queue没有clear函数

priority_queue

优先队列,即堆,默认大根堆

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <queue>

using namespace std;

int main()
{
//定义堆,堆的好处之一就是插入的时候就相当于排序了一次
priority_queue<int> pq;//默认大根堆.由大到小排序

for (int i = 0;i <= 10;++i) pq.push(i);//向堆中插入元素

for (int i = 0;i < 10;++i)
{
cout << pq.top()<<' ';//返回堆顶元素
pq.pop();//弹出堆顶元素
}

return 0;
}

改成小根堆的两种方法

变号法

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <queue>

using namespace std;

int main()
{
priority_queue<int> pq;//默认大根堆.由大到小排序

//改成小根堆的方法,插入一个数时,改成插入一个负数
for (int i = 10;i >= 0;--i) pq.push(-i);

for (int i = 0;i < 10;++i)
{
cout << -pq.top()<<' ';//输出时再变号
pq.pop();
}

return 0;
}

定义法

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <queue>
#include <vector>
#include <algorithm>

using namespace std;

int main()
{
priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> heap;//得到小根堆

for (int i = 10;i >= 0;--i) heap.push(i);

for (int i = 0;i < 10;++i)
{
cout << heap.top() << ' ';
heap.pop();
}

return 0;
}

stack

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <stack>

using namespace std;

int main()
{
stack<int> s;

for (int i = 0;i < 10;++i) s.push(i);//向栈顶插入元素

for (int i = 0;i < 10;++i)
{
cout << s.top() << ' ';//返回栈顶元素
s.pop();//弹出栈顶元素
}

return 0;

}

deque

双端队列,加强版vector

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <deque>

using namespace std;

int main()
{
deque<int> q;

//操作
int k = q.size();
k = q.empty();//返回布尔值
q.clear();

k = q.front();//返回第一个元素
k = q.back();//返回最后一个元素
q.push_back(k);//在最后一个位置插入元素
q.pop_back();//删除最后一个元素
q.push_front(k);//向队头插入一个元素
q.pop_front(k);//弹出队头元素
//支持随机寻址,还有begin和end迭代器
//速度很慢
}

set/multiset

set定义数组不允许出现重复元素,如果出现就会忽略掉

multiset是可以有重复元素的

所有set操作的时间复杂度都为logN

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <set>

using namespace std;

int main()
{
set<int> s;//不能有重复元素
multiset <int> Ms;//可以有重复元素

//操作
for (int i = 0;i < 10;++i) s.insert(i);

cout << *s.find(2) << endl;//不存在则返回end迭代器,否则返回他的位置地址

cout << s.count(1) << endl;//返回某个数的个数,set只会返回0和1,multiset返回他的个数

s.erase(1);//如果参数是一个数,则删除所有等于这个数的节点
//时间复杂度为 O(k + logN)k,为这个数的个数
set<int>::iterator i = s.end();
s.erase(i);//如果参数是一个迭代器,则删除该位置的节点

//核心操作
int x = 1;
i = s.lower_bound(x);//返回数组中第一个大于或等于被查数的值的迭代器
i = s.upper_bound(x);//返回数组中第一个大于被查数的值的迭代器

return 0;
}

迭代器里两个名词的意思

前驱:前面的一个数
后继:后面一个数

map/multimap

map存储的是一种映射关系

同样可以用insert和erase

insert可以用pair插入

erase的参数可以是pair也可以是迭代器

find操作也和set一样

set操作能做的map大多都能做

实用操作,可以让任意类型作为下标,(时间复杂度为O(logN))

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <map>

using namespace std;

int main()
{
map<string, int> a;//讲string 映射成整数

a["abc"] = 1;

cout << a["abc"] << endl;

return 0;
}

unordered

优化set/multiset和map/multimap的时间复杂度,基于哈希表,使大多数操作的时间复杂度都为O(1)

但不支持lower_bound和upper_bound

,也不支持迭代器相关的操作

bitset

可以比正常的内存占用省掉八倍

c++中布尔数组为1字节,1024个字节也就是1kb内存

如果用bitset压位的话,让布尔数组每一个位都能被充分利用,那么就只需128个字节

bitset也支持位运算操作,也支持count操作